Usaha Bisnis Online Untuk Karyawan Jualan Busana Muslim

Dalam laporan tahunan “State of Fashion” McKinsey & Company dan The Business of Fashion usaha bisnis online, para pemimpin industri melihat ke depan ke perbatasan yang imersif ini.Ada semakin banyak ‘dunia kedua’ di mana Anda dapat mengekspresikan diri (tetapi) mungkin ada yang meremehkan nilai yang melekat pada individu yang ingin mengekspresikan diri mereka di dunia virtual dengan produk virtual, (melalui) persona virtual.

Chief Marketing Officer Gucci Robert Triefus usaha bisnis online dikutip dalam laporan tersebut.Fons mengatakan tren quilting muncul kembali “setiap 30 tahun atau lebih,” menambahkan: “Adolfo melakukannya di akhir tahun 60-an, Ralph Lauren melakukannya di tahun 80-an, dan kemudian Calvin Klein dan desainer seperti Emily Bode memulainya lagi sekitar tahun 2017 .

Usaha Bisnis Online Untuk Karyawan Pabrik

Industri video game baru-baru ini meletakkan dasar untuk mode digital, dengan pakaian atau “kulit”, dalam game seperti Overwatch dan Fortnite menghasilkan miliaran pendapatan.Beberapa pemain mode besar telah mulai memanfaatkan pasar game — pada tahun 2019, Louis Vuitton mendesain skin untuk League of Legends, dan Nike serta Ralph Lauren tahun ini menawarkan aksesori avatar melalui platform pengembangan dunia virtual Roblox.

usaha bisnis online

Di luar lingkungan game, NFT – atau grosir baju termurah dan terlengkap token yang tidak dapat dipertukarkan, yang menggunakan teknologi blockchain untuk memverifikasi kepemilikan aset digital – telah memungkinkan mode digital untuk dimonetisasi secara lebih luas juga. (Musim gugur ini, koleksi NFT Dolce & Gabbana terjual habis seharga 1.885.719 ETH, pada saat itu setara dengan $6 juta).Melengkapi persona digital kami bukanlah hal baru, mulai dari membuat Dollz berpiksel di awal 2000-an hingga berbelanja akhir-akhir ini untuk penambahan lemari pakaian baru di Animal Crossing.

Pada saat yang sama, diskusi seputar dunia maya semakin cepat karena pandemi dan kerja jarak jauh. Rebranding Facebook sebagai “Meta” hanya mendorong lebih banyak minat. (Dalam keynote baru-baru ini untuk konferensi Meta’s Connect 2021, Mark Zuckerberg mengakui bahwa kami akan memiliki “lemari pakaian virtual untuk berbagai kesempatan” di metaverse.)
Dan tanpa peragaan busana fisik tahun lalu, para perancang busana dipaksa untuk berkreasi dalam mempresentasikan busana mereka.

Label mewah Amerika Hanifa menampilkan pertunjukan digital yang menghindari model manusia demi sosok tanpa kepala dan mengambang yang mengenakan pakaian baru dengan rendering 3D, sementara desainer China Xu Zhi, Andrea Jiapei Li, dan Roderic Wong mempersembahkan koleksi selama Shanghai Fashion week melalui virtual AR memamerkan.
“Merek menyadari bahwa mereka harus membuat ruang pamer digital dan peragaan busana digital…untuk menjual koleksi mereka pada tahun 2020,” kata Karinna Grant, yang ikut mendirikan pasar mode NFT The Dematerialized bersama Marjorie Hernandez, melalui panggilan telepon.

Karena itu, lanjutnya, konsumen dihadapkan usaha bisnis online reseller pada cara-cara baru dalam melihat pakaian yang disajikan secara digital.Dan, secepat kilat, gelombang pertama pasar mode digital telah tiba, dengan situs-situs termasuk Replicant, The Dematerialized, dan DressX menawarkan fungsionalitas yang bervariasi tetapi masih agak terbatas. (Saat ini yang terakhir melapisi pakaian pada foto yang Anda kirimkan dalam waktu 24 jam). Snapchat memungkinkan pengguna untuk “mencoba” pakaian digital melalui AR, dan Instagram juga telah menguji filter pakaian AR.

Label seperti Gucci, Prada, dan Rebecca usaha bisnis online Minkoff dengan penuh semangat memasuki pasar, dengan Minkoff menjual versi digital dari koleksi terbarunya di The Dematerialized — yang dihargai antara 50 euro dan 500 euro ($56 hingga $562) dan langsung terjual habis . Baru minggu ini Nike mengumumkan telah mengakuisisi RTFKT, sebuah kolektif yang merancang tendangan virtual di antara koleksi digital lainnya.